■ゲーム学会「ゲームと教育」研究部会 第23回研究会 テーマ:ゲームと教育/一般 開催日:令和8年3月23日(月) 13:00〜15:30 会場:香川大学幸町キャンパス(オンライン開催) ■プログラム 12:30 開場(オンライン) 開会 12:55〜13:00 13:00〜13:25 1. ゲームサウンド制作における教育実践と課題(第2報) ― 発音数制限による「音楽的要旨」の構築 ― 山路敦司(大阪電気通信大学) 13:25〜13:50 2. ジャムセッションにおける相互作用・音響分析のための評価手法の提案 福長迅、林敏浩(香川大学) 休憩 13:50〜14:05 14:05〜14:30 3. AIを活用したゲーム型学習における成功認知と安全性判断の乖離に関する考察 ― プログラミング学習の観点から ― 宮川慎也(情報科学芸術大学院大学) 14:30〜14:55 4. ゲームプレイを介した反復的小説生成システムの提案 逸見泰雅、兒島雄志(香川大学) 14:55〜15:20 5. 日本書紀ジグソーパズルの制作(第2報) 高見友幸(大阪電気通信大学) 閉会 15:20〜15:25 ■申込・問い合わせ先 香川大学 林敏浩 E-mail:hayashi.toshihiro@kagawa-u.ac.jp ※発表予稿はWeb公開され、令和8年度合同研究会予稿集にも掲載されます。 不明点は上記までお問い合わせください。 =====================