■ゲーム学会「ゲームと教育」研究部会 第23回研究会

テーマ:ゲームと教育/一般

開催日:令和8年3月23日(月) 13:00〜15:30

会場:香川大学幸町キャンパス(オンライン開催)

■プログラム

12:30 開場(オンライン)

開会 12:55〜13:00

13:00〜13:25
1. ゲームサウンド制作における教育実践と課題(第2報)
   ― 発音数制限による「音楽的要旨」の構築 ―
   山路敦司(大阪電気通信大学)

13:25〜13:50
2. ジャムセッションにおける相互作用・音響分析のための評価手法の提案
   福長迅、林敏浩(香川大学)

休憩 13:50〜14:05

14:05〜14:30
3. AIを活用したゲーム型学習における成功認知と安全性判断の乖離に関する考察
   ― プログラミング学習の観点から ―
   宮川慎也(情報科学芸術大学院大学)

14:30〜14:55
4. ゲームプレイを介した反復的小説生成システムの提案
   逸見泰雅、兒島雄志(香川大学)

14:55〜15:20
5. 日本書紀ジグソーパズルの制作(第2報)
   高見友幸(大阪電気通信大学)

閉会 15:20〜15:25

■申込・問い合わせ先

香川大学 林敏浩
E-mail:hayashi.toshihiro@kagawa-u.ac.jp
※発表予稿はWeb公開され、令和8年度合同研究会予稿集にも掲載されます。
不明点は上記までお問い合わせください。
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